Cliquez sur le bouton central pour le détruire.
Utilisez les débris du tas de gravats pour acheter des améliorations.
ASTUCES :
Gardez votre coût en or bas en extrayant des minerais si possible. Chaque or coûtera plus cher au début, mais à long terme, ce sera plus bénéfique.
Lorsque vous atteignez le dernier niveau d'arme (multivers) et que vous essayez d'acheter la prochaine arme, votre arme reviendra à la cuillère, et vous aurez des statistiques faibles tandis que votre cuillère sera à +0, +1, +2, tandis que le coût de mise à niveau sera exorbitant (en millions). Économisez des millions de débris avant de passer à la mise à niveau, car vous aurez des difficultés à continuer autrement. Finalement, votre nouvelle arme +8, +9, +10 sera plus puissante que votre ancien multivers.
Corrections de bugs :
-Les améliorations d'armes fonctionnent.
-Bug de l'écran mutant corrigé, l'histoire peut continuer.
-Système de probabilité supprimé.
-Lorsqu'on allait à la boutique, qu'on dépensait tout son argent, puis qu'on retournait à la boutique, on pouvait auparavant retourner à la zone précédente, gagner des débris/seconde facilement, ceci a été corrigé.
-Il y a eu des plaintes concernant la redondance de l'extraction de minerais, j'ai donc inclus un bouton « ?raffiner 100 or à prix fixe ?». Ainsi, l'extraction de minerais n'est nécessaire qu'au début.
SPOILER
Personne ne semble comprendre la référence, mais Thomas d'Aquin (1225 - 1274) a inventé le concept d'entropie.