Description du jeu "Flash Physics Toy v2" :
Souris : Créer, modifier la simulation
Espace + Souris : Déplacer la vue
Espace + Molette de la souris : Zoomer/Dézoomer
P ou bouton Lecture/Édition : Lancer/Modifier la simulation actuelle
O ou bouton Sortie : Ouvrir le panneau de sortie
D ou bouton Copier : Dupliquer la sélection
?Particule :
Maj : Activer/désactiver le mode fixe (en simulation, permet le déplacement sur la grille)
Ctrl/Suppr + Souris : Supprime la particule
?Toylet ? Ok, pour utiliser le toylet, suivez ces instructions :
Collez le code que vous souhaitez insérer dans la simulation dans la zone de code de sortie (cliquez sur « Sortie » ou appuyez sur « O » sur votre clavier), puis cliquez sur « Utiliser comme toylet ». Ensuite, choisissez l’endroit où vous souhaitez coller la partie du modèle, puis cliquez ! (si vous maintenez « C », vous pouvez coller plusieurs morceaux)
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